唉呀,收到照片了。這就是那次去當鬼王的紀念照。說到這,我贏來的獎金還沒花光呢,我怎麼會這麼省?因為我這一個禮拜都在瘋實況野球這款遊戲。
因為最新版的太貴了,我是買04年那代的二手片來玩。先別笑舊,這遊戲一直一直出也就只是更新選手資料還有多少加一些玩法嘛。
看到西武的許銘傑還真是有點感慨。話說回來我覺得松坂並不怎麼好用,素質也不是最強的啊,為什麼一給電腦操作就強到跟鬼一樣,玩生涯模式時他老兄卻永遠都在防禦率王前三名及明星隊先發呢?大概是預測了他現在在美國這麼吃得開的情況吧。還有現在人在小熊的福留,你會不會太誇張?身體素質好到不像話嘛,只要用強振還真的百中八九十會撈出全壘打牆外。還有非常值得一提的井川君,記得他過去在某場比賽勝投當選當日MVP接受訪問時說到,自己這樣好的表現,只是希望能在實況野球裡的素質高一點。嗯,你辦到了,你的圈指變速球是當代一絕啊,又有球速,還是左投,不是我愛幫你說話,我真的覺得你比松坂好用。只是為什麼,為什麼你會被萬惡美帝打成那樣呢?
不過我玩得最沉迷的還是成功模式的大學篇了,可惡的KONAMI社,真有你的,我最近一個禮拜就真的只是起床->開P2->吃飯->打P2->洗澡->打P2->睡覺。是啊,我根本都不吃中餐的。
我也不知道一直培育那些自創選手出來要衝尛,可是這種養成模式的遊戲就是會讓人很犯賤地一頭栽下去,看到自己培育出的投手最高球速超過160,控球佳,體力好,會的球種多甚至還有自創魔球,那種感覺真的是會爽到飛上天。
第一次發現可以自創魔球時真的超興奮,我選擇就把指叉球的縱變化加大再加大來改造,並取名為マヨネーズ(美乃滋),理由是指叉球很傷手,而且縱變化被改到不像話,不是很像棒子沾上美乃滋一樣難打又噁心嗎?但這麼一來球的尾勁的球速就掉了不少,我那次玩的那個選手最快球速有157,但我的美乃滋球投出來居然只有115~120在上下,而且一被咬中肯定被打爆,真的只能拿來配變化用,不能太依賴,真恐怖。
接著另一位選手是把大曲球的變化幅度加大但這次沒有太犧牲球速及延伸性,取名叫スマイルハンバーガ,翻成英文就是smile hanberger,微笑憨八嘎。本來想取名叫"ジャンプ!スーパースマイルエビベイビー!(跳吧!超級微笑蝦baby!)"結果很遺憾地字數有限制,加上突然餓了,就只能用憨八嘎這個名字了。不過被那種大曲球釣中而揮空棒,還看到對面投手丘上的傢伙笑嘻嘻地抓著球看著自己,像是拿著一個憨八嘎問你"不吃嗎?"一樣,一定會很火大吧。這路曲球大概追求的就是這種感覺。
最後一次還有玩改造魔球就是大幅提升一個左投的S滑球的尾勁及球速,這樣一來橫變化及縱變化都掉了不少,但還是有變化,且投起來跟他的直球幾乎一樣快,以為是直球就揮大棒結果卻打不到,對付真人的話肯定很好釣(對COM就沒這麼好說話了),這樣讓人心碎的球,我決定叫它クライベイビー,哭泣寶貝(結果只是為了要加"寶貝")。
練投手真的很好玩,練野手就比較無趣,除了練快腿就是練大棒子,再不然就是練防守專長的,頂多練到變成"強力打者",或學到廣角打法就沒啥好追求的了,不過要練到超萬能實在是很難,能培育的時間就這麼一丁點,還要分心去比賽,最後還以決定有沒有被職業球隊選中來決定是否過關,萬一沒被選中就白玩了,壓力好大,可是,真的很好玩,而且我也只有頭兩次還不熟悉遊戲時有失敗。
嗯,不知不覺七月過了三分之二,我到底都在幹尛呢?前三分之一除了去台北當鬼王,好像沒什麼值得一提的,都在醉生夢死,後三分之一,我就都沉在實況野球的世界裡,真不得了。
什麼?節目什麼時候播出?傻瓜,我才不會說呢。而且那也不重要了,因為,已經播完啦!

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