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大概十幾年前,我在家附近的書店看到「鍊金術士瑪莉(瑪莉的鍊金工房)」,覺得畫風很吸引人(瑪莉很騷),而且對"鍊金術士"這個詞沒什麼概念,就覺得好像很酷(反正瑪莉很騷),就買來玩看看。破關後,沒多久竟然出了續作「鍊金術士艾莉(艾莉的鍊金工房)」,而且跟前作上有劇情的延續,畫面、遊戲性及系統上更做出了明顯的進步,我就也買來玩(艾莉跟瑪莉相比真的就只是村姑,但好在遊戲性跟劇情彌補過來了)。總之,這兩款優秀的作品陪我渡過了一段美好的時光。

十幾年後的今天,我在PSN上因為會員優惠而免費下載了「蘇菲的鍊金工房」,才知道這竟已是該系列作的第十七代!我這才感到"十幾年"這個詞的威力...。而今次想打篇心得的「菲莉絲的鍊金工房」正是「蘇菲的鍊金工房」的續作(也就是第十八代),劇情上也有所延續。

 

---以下開始心得,有輕微劇透,雖說是劇透,但大概也只有玩過的人看得懂---

 

其實我也是後來才發現每一代的鍊金工房都有一個副標題,用以扣住該作的劇情或主軸,像「蘇菲」就是「不可思議書的鍊金術士」,本代「菲莉絲」就是「不可思議之旅的鍊金術士」。

而本作就是緊扣著「旅行」的主題,除了一開始在家鄉艾爾多那鎮與遊戲中盤的湖邊城有一定要解的一些任務外,基本上玩法是屬開放式的RPG,以一個旅行的概念,自由探索這廣大的世界。

菲莉絲的出身是一個名為艾爾多那,礦石產量豐富的城鎮,但藏在山中且暗無天日,只有一處像火山口般的地方陽光能照進來,詭異的氣氛馬上讓我聯想到「天元突破」裡西蒙跟大哥出身的城鎮。

菲莉絲嚮往外面的世界,但家人與長老(類似村長?)卻不允許她出去,她常常望著城鎮入口那道沉重的鐵門,希望有一天能為她開啟,或是偶爾在艾爾多那一處唯一可以看到天空的空地望著那片藍天白雲發呆。

菲莉絲有一個與生具來的特殊能力,她能夠憑感覺知道礦石的所在地(人肉地質探測器),艾爾多那又是一個產礦的城鎮,菲莉絲的能力能夠讓礦工的生產效率飛越式成長,也難怪長老及家人都不願意她外出,只要將菲莉絲囚禁在城裡,一生都為艾爾多那賣力工作就好了。

而且,美少女+囚禁+渴望自由+搖錢樹般的能力=???。這很難不讓人聯想到糟糕的方向吧!

看到這裡我忍不住在想,GUST你到底知不知道你在描寫的是一個多麼悲慘的故事啊?但後來發現這個設定在遊戲及劇情上都沒有太大的意義,目前我玩到結束公開鍊金術士考試,探測礦石此一超能力,在遊戲及劇情上都沒有何影響,相當可惜且令人不解。

若不是GUST製作組有什麼隱喻或影射,可視為一多餘的設定,甚至可說是敗筆。

姐姐莉亞妮身為獵人,就可以出門打獵,而艾爾多那的礦產在開採完後總也要有人運到都市兜售,或是該有商人會來採購。總之,艾爾多那不是與世隔絕,鐵門是會開的,就是不為菲莉絲而開,這更坐實了美少女+囚禁+渴望自由+搖錢樹般的能力=???

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有一天,鐵門開了,上一代的主角蘇菲蒞臨了艾爾多那。她粗暴地用炸藥將鐵門炸開,又使用夢一般的能力將門馬上修好,菲莉絲驚嚇之餘應該是覺得看到神了吧。

蘇菲來到後教授了菲莉絲鍊金術,兩人也約好要一起去鍊金術大城萊森堡參加公開鍊金術士測驗,但想當然爾事情沒這麼順利,最後跟長老苦苦哀求,又跟家人吵了一架後,菲莉絲終於得到外出的允許了,但為期只一年,且莉亞妮姐姐要跟著(監視?),接著一年後若在萊森堡沒通過考試,就要回來艾爾多那,並不能再要求外出,老老實實當礦工們的奴隸。

接著進入了為期一年的旅行,雖然風景很美,菲莉絲很萌,遊戲很好玩,但那個還剩XXX天的死人牌掛在那,加上上述的詭異背景設定,總是讓我覺得相當不快。比起前代「蘇菲」在時間上的自由,此代「菲莉絲」雖然在空間上更廣闊更壯麗,但在時間上卻被束縛住,雖然通過考試就可以自由自在就是了。

甫一出門,被風吹到的菲莉絲就驚嘆原來這就是風,並失控般地說自己要跟風一樣到處去旅行;另外在一次碰到下雨的事件,她說這是她第一次被雨滴到,竟然興奮到一直笑。看到這兩段劇情我根本就大哭啊啊啊!GUST你們到底知不知道自己在寫什麼劇情啊!?

最後當然是合格了,只要不要太擺爛,最後應該都會剩下一百多天不知道要幹嘛(我是都睡掉了),而測驗的內容不難,就是若同分或難分高下時要跟別人對決有點難,不過輸了一樣是合格。

通過考試後菲莉絲回到艾爾多那報告消息,且想在家裡稍作休息,但卻不知不覺過了半年,這段時間都在為鎮民工作、製作道具,她根本就是個超萌超可愛的萬用工具人!有一天終於又受不了,再次到那片空地仰望天空,下定決心再次外出,這次沒再碰到任何阻撓,就跟著莉亞妮姐姐再次踏上了旅途...。

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